名古屋にあるコンピュータの専門学校で学ぶ学生の毎日


by gakuseiblog
みなさん、こんにちは! 003.gif003.gif

ちょっと更新をサボっておりました。。。

さて、多くの方にご覧いただいてきました当ブログですが、
情報発信の統一のため、今回を持って更新をストップいたします。

今後は

Twitter ⇒ @TRIDENT_IT

を中心に情報をお伝えしていきます。(フォローよろしくお願いします♪)

プロになる。本気で目指す。

トライデントコンピュータ専門学校では、コンピュータ分野で活躍を目指す学生さんの
夢・希望を叶えるため、様々な取り組みを行っています。
Twitterではイベント情報だけでなく、授業風景やお得な情報など発信していきますので
今後もよろしくお願いいたします!!
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# by gakuseiblog | 2017-08-30 10:21

トライデント訪問!

こんにちは。コーホーズです!
今日は在校生ではなく、インターンシップに来てくれた高校生お二人に
インターンシップの感想と、学校紹介をお願いしました~♪
それではお二人お願いします038.gif

こんにちは。はじめまして。インターンでお邪魔させて頂いた工芸高校のものです。
ここでは、Oculusの感想と、このトライデントの学科紹介をしていこうと思っています。
まずOculusについてですが、凄い!本当に凄いです!
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実際に体験した感想としては、別の世界にいるような感じでした。飛んでくる石ひとつでさえもまるでそこにあるかのように表現されていて、こんなにリアルに表現された環境の中でゲームをしたらどうなるんだろうなと思いました。
とにかく凄すぎて言葉で表現しきれません。
今度のオープンキャンパス(7/17日)で展示するそうなので、是非皆さんもOculusで未知の世界を味わってみて下さい。

続いて学科紹介です。
トライデントには
ゲームサイエンス学科、CGスペシャリスト学科、Webデザイン学科、CAD学科、情報処理系学科の5つの学科があり、それぞれの特徴としては、

1.ゲームサイエンス学科:家庭用ゲームやスマホ向けゲームアプリの開発
2.スペシャリスト学科:キャラクターデザインやモデリング、CGアニメーションの制作
3.webデザイン学科:Webページの作成
4.CAD学科:AutoCADやCATIAを用いた設計を行う
5.情報処理系学科:セキュリティ技術者の育成やAndroid,iPhone向けアプリの開発、システム開発、セキュリティ

などがあります。ここで紹介した学科からさらに自分のやりたいことに合わせて枝分かれしていくので、自分のやりたいことをどんどんやっていける、本気でプロを目指すための学校です。
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# by gakuseiblog | 2016-07-06 15:42 | 行事

学生ブログ第二弾!!!

こんにちは!

学生生活を赤裸々に語る『学生ブログ』
今回は、ゲームサイエンス学科三年生の西村あかねが書かせていただきます。

・今回のお話
 【ゲームサイエンス学科】留学生とのコラボ開発について

■西村あかね
プログラムに触れたことのない状態で入学!
二年生でコンシューマ(家庭用ゲーム機)を専攻、
三年生で次世代ゲーム開発ゼミを専攻しています。
今では3Dのゲームも作れるようになり、留学生とのコラボ制作をしています。






●トライデントの留学事情

トライデントは毎年、留学生を受け入れています。
期間は約2ヶ月!

毎年多くの留学生がくるので、海外の考え方を学ぶことができます。
ゲーム以外にも、文化の違いや生活の違いなど、
さまざまなことを知ることで、視野を広げることができます!

そして、トライデントから『シンガポール』や『フランス』に留学することもできます。
実際に私のクラスからも数人の学生が『シンガポール』に留学に行きました。

感想を聞いたところ
・日本とは違う文化に触れられてよかった
・ゲーム制作についての新たな知識を得られた
・若干英語に強くなった
という話を聞きました。

社会人になってからいくのはかなり難しいので学生のうちに体験できるのは、お得ですね!


●留学生とのコラボ開発について

現在、ゲームサイエンス学科の一部生徒は
『シンガポール』と『フランス』から来た留学生とゲームを作っています!

私たちのチームは、
日本人プログラマー 7人
日本人プランナー 2人
日本人デザイナー 2人
シンガポール人プログラマー 1人
シンガポール人デザイナー 2人
フランス人ゲームデザイナー 1人

の計15人の大所帯で、開発を行っています。

期間は約1ヶ月半です。

企画を立てる段階で何度か企画が破綻するなど、開始当初から問題は山積みでした。
その問題を解決する際に一番大変なのが、言葉の壁です。

絵や身振り手振りを駆使するのですが、それでもなかなか通じないこともあります。
そんなときは、日本語ぺらぺらな外国人の先生や英語ぺらぺらな先生に助けを請います。

そんな努力を私たちも留学生たちもしながら、意見をすり合わせます。

現在は企画も大方きまり、完成に向けて制作を続けています。
使い慣れない開発エンジンに戸惑ったり、言葉の壁があったり
決して簡単なプロジェクトではないのですが、とても楽しくやっています。

完成したゲームはまたどこかで発表するかもしれません。
その際は、ぜひ見に来てください!






最後に、もうひとつ!

7月上旬に、2015年度学園祭実行委員が活動を開始しました!
私は、今年度の実行委員長を勤めさせていただきます。

みなさんに楽しんでいただけるよう全力で努力していきます。
活動状況は、ブログやツイッターなどで報告していく予定です。
ぜひ、2015年11月28日(土)の2015年度学園祭に来てください!
お待ちしております!!

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# by gakuseiblog | 2015-07-26 22:58 | ゲームサイエンス学科
 みなさん、こんにちは! 入学事務局です!
 今回は在校生ではなく、インターンシップに来てくれた高校生の方にトライデントを紹介するブログを書いてもらいました! 
 それではHくん、Mくん、はりきってどうぞ~~~!

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トライデントの紹介
 この2日間でさまざまなことを学びました。その中でも自分たちが特に興味を持っているCG、CADについて書こうと思います。

・CGスペシャリスト学科
 この2日間でCGスペシャリスト学科に特に印象に残っているのはプロになる確率が9割を超えているということです。その理由を自分たちの学んだ範囲で説明したいと思います。
 それは、デッサンなどの”アナログ教育”で「高い基礎力」を身につけていたことです。本日見学させていただいたデッサンの授業では、CG作成に向けて鉛筆や絵の具で物の形を正確にとらえる表現力を養っていました。
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・CAD学科
 CAD学科では、AutoCadとCATIAの2つのCADソフトと取り入れていて、充実した実習が行われていました。見学したときにはCAD利用技術者試験の練習をしていて、資格取得に力を入れていました。そのような充実した環境により、高い能力を身につけ就職率100%という結果に結びついているのだと思います。

・まとめ
 いろいろ学ばせていただいた中でいくつかの共通点がありました。1つ例を挙げるとそれは基礎力を高めてから専門的な技術を習得しているということです。上に例として挙げたCGではデッサンを学ぶこと、CADでは手書きで図面を書くことで基礎力を向上させていました。このようにしっかりと基礎を学ぶことでその後の専門的な技術を学ぶ際によりスムーズに身につけることができるそうです。加えて、すべての学科に十分すぎるほどの設備が完備されていたので、プロになるための最短距離を進むことができるのがトライデントコンピュータ専門学校という場所なんだということを実感しました。

・海外研修
 シンガポールやフランスの留学生とトライデントの学生が協力して、ゲーム制作をしているところを見学しました。トライデントコンピュータ専門学校では、こうした国際交流に力を入れたイベントがありました。
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 明日の就業体験最終日にプレゼンテーション発表の機会をいただいたので、悔いの残らぬように頑張りたいと思います。

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Hくん、Mくんありがとうございました。プレゼンも本当に上手でした!
インターンシップは昨日終わってしまいさみしいですが、またぜひ遊びに来てくださいね!
3日間お疲れ様でした003.gif
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# by gakuseiblog | 2015-07-08 17:15

学生ブログ再開―――!

みなさんお待たせしました!
トライデントコンピュータ専門学校学生ブログ、
本日より再開いたします!!

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はい、みなさんどうもこんにちは!
トライデントコンピュータ専門学校学生チームによる『学生ブログ』コーナーです。
今月からオープンキャンパスや体験入学等のイベントで活躍している学生スタッフの面々で連載していきます!
各学科の特徴や授業での内容、学校生活を赤裸々に語っていきます!

記念すべき再開第一回目はゲームサイエンス学科三年生の松村真人が書いていきます。

●今回のおはなし
 【学校生活】サークル活動について

まずは学科の紹介と自己紹介を簡単にさせていただきます。
■ゲームサイエンス学科
 三年制の学科で、プログラムをしたことがない方でも基礎からしっかりと勉強していくことができる学科です。
 名前の通り、ゲーム制作について三年間勉強します。
 また、モバイル・ネットワーク開発ゼミでは技術ブログを書いたりもします!
 Blog for Game Science Department of Trident College
■松村真人
 ゲームサイエンス学科三年生で、現在はモバイル・ネットワーク開発ゼミのサーバーサイド開発を専攻しています。
 そしてHAPPY MUSIC(軽音部)の副部長でもあります!



●サークル活動について
では本題のサークル活動について書いていきます!
まぁいわゆる高校などでいうところの部活みたいなものですね。
トライデントには専門学校では珍しく様々なサークルがあります。
どんな部活動があるのかは学校のページでチェック!

サークル・部活動報告

興味のある部活はありましたでしょうか?

・補足
 実は学校の公式ページの部活紹介の情報は結構間違っています(笑)
 例えば現在HAPPY MUSICは30人以上所属し、ダンス部は22人所属しています。
 さらに、イラスト研究部はアナログゲーム制作部に名前を変え、部員数も約20人となっています。

●HAPPY MUSIC(軽音部)の活動
今回はHAPPY MUSICの活動をピックアップしていきます!
実体は軽音部なので活動内容は楽器の練習、バンド活動です。
今年は毎週木曜日の四限終了後(16:25)より活動しています。
実際にアンプにつないで音を出したり、ドラムを叩いても大丈夫な時間は五限終了後(18:05)以降になるので、それまではミーティングをしたり遊んだりしています(笑)

五限終了後以降は実際にアンプやドラムをセッティングしてバンド単位で練習したり、「この曲やりたいんだけど合わせてくれー!」と即興で演奏しています。
他にも実際に演奏するだけではなく、各パートごとに基礎練習や指導を行っています。

そして日頃の練習の成果は、海外からの留学生歓迎会や文化祭などでライブをして発表します!
今年度は夏休みに校外でのライブも企画しています。

また部活内でのイベントとしては、新入部員歓迎会でみんなで食べ放題に行って二次会でカラオケに行ったり、文化祭ライブ後に大きな打ち上げもしています!
大きなイベント以外にも、突発的に部活終了後にみんなでご飯を食べに行ったりもします。
この前は部活終わりにミラノ風ドリアで有名なやすーいレストランでご飯を食べつつ、新入生達に混じってTRPGの「人狼」で盛り上がりました!

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さて、サークル活動に関してはこんな感じです!
他にも様々な部活があるので、興味のある方は是非オープンキャンパスや体験入学などのイベントにてご質問ください!
また、いよいよ七夕が近づいて来て、願いが叶うことで有名(当社比。個人差あり!)なトライデントの短冊に願いを書けるキャンペーンも実施しています!

【笹準備中の写真/CGスペシャリスト学科のスタッフ岡君のさわやかスマイル】

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# by gakuseiblog | 2015-05-23 15:35 | ゲームサイエンス学科